Points de Fougue
Points d'xp
- Chaque joueur commence une nouvelle semaine (rp) avec un point de fougue qui représentera sa faculté à se comporter en héros.
- Chaque fois qu’il obtiendra un succès critique (résultat compris entre 001 et 005 sur le d100 lancé), le personnage gagne un point de fougue supplémentaire.
- Il permet d’inverser le résultat des dizaines et unités du lancer des dés après un jet raté.
Points d'xp
- Chaque réussite a un jet de dé permet de gagner 1% dans la compétence.
- A partir de 90%, seuls les jets inférieurs à 20 font gagner 1%.
- Chaque fois qu’il obtiendra un succès critique (résultat compris entre 001 et 005 sur le d100 lancé), le personnage gagne un point d'xp supplémentaire.
- Réussir un jet aidé (chaque joueur aidant donne 5% à celui qui fait le jet) ne permet pas de gagner de l'xp.